久しぶりに日記書こうかな・・・。
09/07/17
夏ですね。
今月13日から17日の間、このサイトを閲覧することができなくなってました。
原因は、ヤフー側にありました。
hkのせいではないです(汗)
システム障害が発生していたようです。
このサイト「もう一つのTreasureHunters」だけでなく、
ヤフーのジオシティーズや独自ドメインを利用している方々が、こうなってしまったようです。
データが消えるのでは?という心配がありましたが、
無事、すべての方が通常どおり利用できるようになったと、ありました。
いや〜ほんとうによかった〜。
THs3作ってます。
気長に待ってください。
09/06/04
現在、THs3開発中です・・・。
まだまだ先は長いのですが・・・。
THs3が公開できたら、メルマガ配信をしてみようかな・・・って思ってます。
なんだか、いつも完成後のばかり考えていますが(汗)
メルマガで
自作ゲームのバージョンアップや、
自作ゲームについてのちょっとした情報、
お世話になっているサイト様のリンクや紹介等をできたらいいなと。
いや、ちょっと待て・・・読んでくれる人はいるのか!?
それにしても、THs3を作り始めてから、約2年になります・・・。
2年もか、長いなあ。
当初は1年で作ろうと考えていたわけですが・・・現実は当然厳しいですね・・・。
ですが、頑張ります!
次こそは、もっと短期で作れるようにしないと。
とにかく
今を
頑張るしかない!
09/02/11
久しぶりに、日記を・・・日記は久しぶりに書くものではないですよね(汗)
前回の日記から1年も経ってますね(汗)
日記ならぬ、年記・・・ですかね(汗)
なぜ久しぶりに、日記を書こうかと思ったかといいますと、
リアルでビッグな出来事があったからです。
実は、今月の頭に、大きなことが起こってしまいまして。
てことで、今、その影響を受けて、何か文章を書こうかなと思ってます。
ゲームとは異なるのですが、もしかしたら今後、公表できるものなのかどうかも、まだわからないのですが・・・
とにかく、動いてみます。
動いています。
とりあえず、その文章を書き終えてから、友人に評価してもらってどうするかを決めます。
思い立ったら、何だかすぐに行動したくなってきまして(汗)
hkも以前から何かいろいろと書いてみたいことがあったわけですが、
さて、どうなることやら・・・。
それと、
THs3ですが、まだ時間がかかりそうです。
ゲーム作り・・・やらなきゃならないのは、本来こちらなんですが(汗)
ゲームを作るのって、ほんと楽じゃないですよね。
hkは何でも詰め込もうとするタイプなので・・・自分に困ります(汗)
システム自体は大体できているのですが、
調整やら盛り付けやら、話なども書き出さないといけませんし、
ん〜やはり、まだまだ時間がかかりそうです。
何よりも、世界、無駄に広いです。
正直、EXの部分、どうしようかな・・・。
ゲームを長時間作っていると、
別のアイデアを幾つも思いついてしまい、
別のゲームを作りたくなってくる
・・・という・・・(汗)
考えばかり、脳内のみ、先行しています(汗)
08/01/21
開発ログにもちょっと載せましたので2度見る方もいるかもしれませんが(汗)
THs3のキーワードは「世界」と「探索」。
とりあえず、6月…。
6月辺りになったら、テストバージョンみたいなのを公開しようかと思います。
そのときに反応を見て、そのまま行くか、さらにどうするのかを決めようと思います。
そのときはお手数ですが皆さんよろしくお願いします。
まだ予定なのでTestVer出すのか、どうなるかわかりませんが(汗)
とりあえず、「THs3」真面目に頑張って作ります。
人生の中の1年という長い期間を賭けて作る…。
たかがゲームですがhkにとっては大きなことです。
容易くできることではありません。
馬鹿だなと非難されるかもしれない…
ツマランと切り捨てられるかもしれない…
それでも、作りたいのです!自分の世界を。
近くなったら、何かいろいろと書きますのでよろしく!
それまで気長に待っていてください。
08/01/02
今年の目標
THs3を出すこと。
これしかない。
07/11/08-09
注意!( この文章には、THs1とTHs2のことがでてきます、未プレイの方はわかり難いかもしれません )
THs1は微妙ですが、THs2はやった方がわかる?かもしれませんが・・・。
一応リンク張っておきます( プレイ済みの方はスルーしてください )
タイトル( hk過去秘話 )?
これは凄まじく大量の文書です。汚いです。読むのにも時間がかかります。
心して読んでください。めちゃ長すぎます。
これがhkなのだよっ!
こいつがTHsを作っているのだ!
これを読めばhkのいろんなことがわかる!
・・・ハハハッ!
恥ずかしいじゃないかあああッーーー!(自分にツッコミ)
知ってる・・・知らない・・・その違いは凄まじいッ!
前半は真面目に、後半はハイテンションで読んでください(え?)
( ・・・ )
( 前半 )
トップページ、久しぶりに沢山?更新しました。
細かにいろいろと(汗)
そして・・・久しぶりに日記を書いてみます。
「久しぶりに書く日記」
なんて
日記じゃねえ!
というツッコミは強制回避で(汗)
すみません…平謝ります。
ぶっちゃけます。正直にいいます。さらけ出します。
ずっとずっとそうしたいと思っていたんです。
個人でゲームを作るのは厳しい。
わからない方は・・・作ってみればわかる!
作れない?(汗)
難しいんですよ、というか
多大な労力と時間を消費するんです。
激しく激しくデス。
自分は何たらツクールを使わず、プログラムから作っています。
昔は一つのバグに2日とかかかったこともありました(マジ)
まあ、自分は基本頭悪いし、要領も悪いですからね(汗)
( ・・・小休憩・・・ )
自分が出会ったのは今から遥か約11年も昔。
最初からTHsを作ろうとは考えませんでしたが、
それでもTHsに8、9年?もっとか?(覚えてねー)
馬鹿ですね。
アホですね。
・・・。
それでもね・・・才能とかも全然無くてもね・・・
作りたいんだよっ!THsを!
そこまでしてでも作りたい・・・。
「俺には作りたいゲームがあるんだ!」
「作りたいゲームがある!」
THsという3文字を見る度、書く度、思う度
いろんな考えが脳内を巡る・・・。
いつの間にかそんな人間になっていたのですよ、hkってやつは。
簡単に言うとね
「好き」なんです。
THsを、ゲームを、プログラムを考えるのが、作るのが。
超ハマッタ!
のです(汗)
人によっては何が?ハア?
とか思うかもしれません。
でもhkにとっては
「面白れえよ!」
なんです。
どこが?
何かするとね、結果が出るんです。
いろいろ試すとね、変わったり、変わらなかったり・・・時々エラーになったり。
エラー?
そう。
エラーが出たら何とかして無くそうと必死になる。
プログラムはね、書くというよりね・・・
組み合わせなんだ。
語句、数字、文字・・・
いろんなのが組み合わさって何かになる
いろいろが適当な位置で組み合わさって結果が出る、エラーが出る・・・。
バグ探しなんかさぁ
○ォーリーを探せ!よりハマるぜぇ(汗)
何て言えばいいのか・・・
超知的プラモデル?
昔・・・遥か昔・・・ミニ○駆とかガ○ダムにハマッたが
そんなレベルじゃねえし!
苦労する分さぁ、喜びも一入(ひとしお)なんだぜ!
あの・・・時を忘れて・・・夢中になれる感じ・・・。
hkはね、そんな
夢中になれるモノ
に出会ったのでした。
それがプログラミングなのだぁ!
コーディングとも言うのでしょうか?(ぶっちゃけ良くわかってない・・・プログラミングの何たるかも知らない)
( ・・・小休憩・・・ )
最初に出会ったのは・・・高校入学前です(もっと早く出会いたかった)
hkはね、高校進学の進路?のとき
普通科が嫌で工業科を選びました。
先生に
「君ならちょっと良い、その地域で名の知れた学校に行ける」
みたいなことを言われました。
普通の人間ならそうした・・・はず。
でも工業科のある学校を選んだ・・・。
hkはねえ、「普通」が嫌だったのです。
「普通」に抵抗を感じていたのです。
「普通」って何?
「普通科」ってなんだよ?
みたいな。
hkはね、当時、何にもやることが無いダメ人間だったのさ。
「趣味は?」「特技は?」
・・・。
運動とか体育?全然ダメ。
頭良いんじゃ?
・・・良くないよ。
ちょっと暗記ができたくらい・・・
ひたすら覚えまくっただけさ。
( hkの考える頭の良い人は、スポーツができる人、というか、頭の回転が速い人なのです )
hkはね、鈍い人なのです。
人にはいろんなタイプがありますが、
hkは、何をするにも時間をかけてじっくりやらないと出来ない、人間なのです。
ぶっちゃけますが、幼いころからコミニュケーションが著しく欠如していたのです。
( だからと言って病気でも何でもないんですが )
( まあ、いろいろとあった訳です・・・家庭のこと・・・このことについては触れないでおきます・・・ )
まあ、そんなこんなです。
やることがないから、行動範囲が狭いから、ただ教科書を暗記する・・・みたいな?
( この頃は我ながらよく頑張った、暗記しまくった、と自負してます )
そんな感じだったのです。
話がちょっと反れましたが、「普通」が嫌だった。
自分が当時「普通」だったのかどうなのかわかりませんが
「普通科」に進んだら、ずっとずっと何もやることがない
狭い人間のままな気が、そのままのまんまの気が無性にして
何か嫌だったのです。
( よくわからんがそう思ってたのです )
それで、工業科に進もうと思ったのです。
工業かぁ、普通よりマシだろう・・・みたいな。
機械とかいじれるのか?何か面白そうかも・・・みたいな。
その学校の偏差値?は・・・みたいな感じでしたが
hkにはそんなこと全然関係ねぇ!
・・・ハッ!ついつい・・・(汗)
そんな、ちょっと、ほのかに期待?
みたいな気持ちでドキドキしつつ高校生へ!
・・・
高校入学前・・・
その学校へ教材を取りに・・・
「教科書いっぱいだなぁ。」
「ん?」
「何かある?」
「なんだこれ?」
「デカイ電卓だなぁ・・・」
( よく知るおなじみのボタン、他に、知らないボタンが沢山ついていた )
( ・・・説明書?・・・ブアツー! )
これこそが、hkの人生を変える、超転機物・・・
その名は・・・
ポケットコンピュータだ!
略して
ポケコン!
( 「モ」じゃないよ・・・「コ」オォォォーッ! )
わぁーわぁー・・・
(汗)
( こういうときは、顔文字を多用すべきか!? )
( あるよね?顔文字がズラーッと並んだ、それぞれが違う顔・・・ )
( ・・・しかしhkは顔文字を使用しない派?なのです・・・ )
まあ、それで、です。
そのポケコンでゲームが作れるって知ったのですよ。
BASIC、C、アセンブラ
が、ちっちゃいながら組める。
それを乗せたカーも走らせることが出来る。
凄いものだったのです。
( 残念ながら、そのポケコンはグラフィックがないタイプのやつでした・・・嗚呼無念 )
いやぁ、たいしたものじゃあなかったかもしれませんが、
当時の自分には衝撃的でした。
小学生ではファ○コン小僧でしたから(汗)
なつい、なついよファ○コン
( なつい=なつかしい )
えー、ゲームばっかやってましたよ、もちろんです、当然ですとも。
あー、あのコントローラの色、肌触り、フゥーフゥーしまくった・・・(汗)
( あのころは本当に面白かったのさ。今のゲームも面白いが、違う「何か」があった・・・気がする )
そんな小僧だったので
ポケコンを見たとき、
血が!脳が!
騒いだのかもしれない・・・。
そして叫んだ!
「こうやってゲームを作れるのかぁぁああぁぁッ!」
と。
何にもない、取り柄のない、自分でしたからね。
プログラミング、そしてゲーム作り・・・
すぐにのめり込んだ。
ハマッた!
本当に、超ハマッたよ!
ゲームを作ることに喜びを感じた!
時間が必要だったし、バグがわからなくてスッゲー苦しかった・・・
でも・・・
頑張れば、なんとかなった!
本とか全然読む自分じゃなかったし、そんな買うこともしなかった・・・( それが逆に良かったのかも? )
マジわからないことだらけだった・・・。
だけどね・・・。
頑張れば結果が出る!
すぐ出る!わかる!パッと、パッと(汗)
頑張れば、頑張るほどディスプレイに表示される!
グラフィック関数・・・使うの楽すぅぃ・・・ィイィ!
絵だぁー!絵が描けるよぉー!
( 円をズラして連続表示させて・・・ )
「かーめー○ーめー波ぁー!」
( ははは・・・究極のバカでした・・・ )
ほんと、面白すぎたね。
今思えばバカみたいですが、ね。
嬉しかったんですよ。
何かにハマれる・・・無我夢中になれる自分が、ね。
ハマれるモノがある自分が!、ね。
嬉しいだけじゃない
プログラミングのスキル?を自然に覚えた(超素人なりにですが)
このころにはノーパソも買っていたんですよ。
幼い頃から自分でコツコツ溜めた10万を頭金にね。
全然躊躇わなかった。
こういうときに金は使うもんだと。
ははは・・・パソコンが欲しいと親にねだったんだ(高校生になったってのに)
ベー○ガ読んで
「うおースゲー!」
と投稿プログラムを見て驚きまくった。
思わずVB買いましたよ( これでカメハ・・・笑 )
パソコンを購入して世界が広がった。
ホームページ作った。
「自分で作った作品を載せよう!」
と。
最初は、いろいろとキツイ眼で見られましたよ。
いろいろとツッコまれた。
( でもその批判は自分のためになるものだったんですね〜しばらくしてわかったよ、ありがとうあの時の皆さん )
このサイトのタイトルは「もう一つのTreasureHunters」となってます。
なぜ「もう一つ」?
と思った人はハテ・・・いるのかいないのか。
最初、ゲームメインの「TreasureHunters」というサイトを開設したんです。
そして・・・わかりましたか?
そのちょっと後に個人・私用?に「もう一つのTreasureHunters」を開設したんです。
「TreasureHunters」を開設した後に開設したから、もう一つ・・・と。
ありえねー(笑)
もっとマシなのを考えろよと(今となっては良かったのか、悪かったのか)
「もう一つ」でない方を開設したのは1998から1999辺りでしょうか・・・。
ド忘れてしまいました・・・。
それで、いつの間にか、「もう一つ」でない方は消滅・・・
( 二つ運営なんて器用なことは無理だった )
そして・・・こっちが今に残る・・・と。
DirectXはこの辺りで使うようになったのかな?(自作品に)
全く覚えてねぇー。
そしていつしか大学へ進学・・・
( ゲームの専門へ行けば良かったな・・・超後悔・・・。しかし、これがあるから今の自分があるわけで・・・なら、オールOK! )
いつも間にか開発環境をVBからDelphiへ移行・・・。
そして、サイトではない、作品の「TreasureHunters」を公開!
スゲー嬉しいはず・・・でもちょっと・・・
( このころは嬉しかったんですが、微妙に実感わかなかった・・・未完成だったから?か? ん〜はてさて・・・ )
それで結局、大学辞めちゃうんです(ハハハ・・・空笑い・・・)
辞めた理由はね。
「ダルくなった」から。
中学と高校、真面目に頑張った・・・
いや、マジ・・・頑張りすぎたのかもしれない・・・。
急に解放された感じで、自由になった気がして・・・。
( わからんですが、大学って結構自由でしょ? )
甘えだよね・・・(汗)
ヘタレだよね・・・(汗)
( THsはこの後に公開したんだっけかな・・・汗 )
それで、それで、ちょっとバイトして。
そうそう、ゲー専門行こうと思ったんだ(汗)
心機一転!一人暮らし!なんとかなるさ!ってね。
で、一人暮らしを始めた。
ちょっと2つバイトした。
ゲー専門・・・金足りず無理っぽ・・・?
なら・・・就職してしまえ!
やっぱプログラマーは実務経験だ!即だぁー!って思って
専門に行かず、就職しよう!
と。
( ・・・ )
プログラマー・・・プログラマー・・・。
いろいろ面接した・・・。
やっとOK貰えた。
( でも嬉しいとか実感なかった、たぶん緊張のせい )
ついに新人で実務!・・・2箇所・・・その結果は?
( どちらも× )
(良くして下さった、先輩方、上司様、会社の方々、その他お世話になった皆様、ほんとにスミマセンm(_ _)m)
( 泣 )
ちなみにゲーム関係ではありませんでした。
過去日記からわかるはず・・・。
メチャ金欠状態・・・
その後、重い腰を上げ・・・プログラマーとは無縁の仕事・・・
( 泣 )
この2,3年は忙しく
THs作りとはほとんど無縁でした・・・(マジ)
社会の・・・厳しさを知ったよ・・・。
でもさ、俺だけじゃないんだ、hkだけじゃない・・・よね?
みんな経験するんだよね?
なあ・・・そうだろう?
( 辛かったぜ )
( 自分がなりたかったプログラマー・・・首だってよぉ・・・ハハハ )
( 正直に言おう、2箇所目のオフィス内・・・みんなが別人に見えた・・・何言ってるんだ?全くわかんねえ! )
( みんなどうしてそんな素早いの?どうしてそんなうまく出来るの?どんな脳してるの?どんだけ頭の回転速いの? )
( 俺の脳はそんなことでいっぱいだった・・・そりゃあそんな状態じゃあわかんないだろ・・・と )
( 同じ会社の先輩2人もいたのに・・・全然話についていけねぇ )
( 俺・・・ほんとダメなやつだな・・・涙なんて・・・ )
俺と先輩は同じオフィスにいた
すぐ隣通し
でも、お互いが見ている世界は・・・
・・・全く別だった・・・と思う
噛み合ってない・・・
それくらい俺にだってわかる・・・
いや・・・全然わかってない・・・俺・・・俺がダメなんだ・・・
何もかも集中できない・・・周りが気になって仕方ない・・・
みんなの・・・みんなの視線が・・・
・・・気になるんだよ・・・
人々の視線
貴方は怖いと思ったことありますか?
視線を
知らない人が別の知らない人を見る眼・・・視線を・・・
そんな眼で視るなぁあああ・・・って思ったことないですか?(見るって感じじゃない、視る?覗く?)
アレは怖いね、注目の的
学校でのとか・・・(汗)
( ・・・小休憩・・・ )
就職でいろいろありましたが、それは今となっていい経験だった、と割り切ってます。
hkはね、そんな弱い人間じゃあないですよ。
過去に比べれば・・・です。
だから耐えられるのかも・・・。
でも!
本当に立ち直れた大きな理由・・・
それは!
「作りたいゲームがあった!」
「忙し過ぎて忘れていたんだよ・・・」
「オレには作りたいゲームがあったっ!」
「作りたいゲームがあったんだっ!!!」
それが・・・
「TreasureHunters2!」
略して
「THs2!」
となるのだ!
まいったか!
プログラマーの仕事の後、ちょっとして、ちょっと前に書いた
「プログラマーとは無縁の仕事」で働き、貯金・・・。
( 当時めちゃ金欠でしたから嫌でも頑張らないといけなかった )
ぶっちゃけ!
マジがんばった!
でも、その仕事は比較的簡単でした。
ヘヴィなんですが、ちょっと特殊な作業だったので集中できたんです。
仕事にね。
人々の視線を忘れることができたのです。
人が自分を見ているんじゃないか・・・ということをね。
仕事に慣れてきて、認められるとスゲー嬉しかったですよ。
しかし・・・ この間もほとんどTHs作りはできなかったんですね。
それで1年半過ぎたんです。
お金も知らないうちに結構溜まって
「ええ?こんなにあったんだ?」
ってビックリしたのを覚えてる(汗)
それでね、徐々にTHs2を作りたくなった。
僅かな時間でTHsをいじってたんですね(2じゃなく1)
で、考えたんです。
そうそう、思い出した。
THs1の戦闘画面をいじってたんです。
それが、THs2の戦闘画面の元になったんですよ!
隊列です。
3×3の。
1をやってみればわかるのですが、
3×3ですよね?
チーム内のキャラ絵のところに灰色の枠?みたいなのがありますよね。
このキャラはここにいるよ!みたいな。
そうそう、それだ。
忘れてたぜ(汗)
1だと、個々のキャラがどこにいるのかわかりにくかったんです(当時hkはそう思った、プレイした皆さんは思いました?)
それで、2みたいなのにしたんですよ。
最初はプレイヤー側だけで、
「3×3にしようかな?」
なんて考えていたのですが
いろいろいじって、エネミー側もそうしようと。
そうそう
そうすればエネミーの絵もちっちゃくて書けるかもって。
それで
どうせ戦闘画面を一新するなら、別の作品にしよう!と。
それが
「THs2」
の最初。
原点なのです。
THs2はTHsから生まれた!
あーなついよォー。
そんなこんなで。
THs2作りが始まった・・・と。
THs2としてプログラムを組んだのを最初として、
約1年3ヶ月ってところですかね(汗)
THs2の開発期間が!(汗)
しばらくプログラミングから離れていたので、
最初はウーンウーン、唸って、辛かったです。
特にDirectX9ね。
1はDirectX7ですが、いつの間にかバージョンUPしてたんですよ(汗)
まあ、それでいろいろ頑張ったんです。
どこかの首相が言った言葉ですが、
「痛みに耐えてよく頑張った!」
「感動した!」(当時の自分に)
( 我ながら本当によくがんばったよ! )
そんなTHs2作りでですが、
一番辛かったこと・・・
それはなんだと思います?
( プログラム? )
そうでもない・・・。
( DirectXのこと? )
わかりにくかったけど、複雑なことは全然してないので。
( アルゴリズム? )
それも、それでもないですね。
( ゲームの仕様? )
全然!ポンポン浮かぶ!脳内イマジネーションに手がついていけないし!
考えたすべての仕様を実現するにはめちゃめちゃ時間かかるくらいです。
それはね・・・
ズバリ!
モチベーションの低下!
まさに
これしかない!
っていうくらいですよ、マジ。
超体験談!(汗)
ゲームや何かに取り組んでいる人ならわかると思いますが。
約1年3ヶ月ですよっ!
凄まじいです!
そりゃあ仕事ならできるでしょうよ!
しかし、違うから!
THs2はhk個人作なのですから!
ずっと、作り続けなければならないのです。
しかも、過去作はTHs1だけのようなもの。
1は、未完成で開発が飛び飛びですからね。
ずっと作り続けてたってわけではないのです。
作り続けても、チビチビと、でした。
やァー非常に辛かった!
「最初は短い、小さい作品から」
その言葉が身に沁みて良くわかるぞ!
わからない方は約1年3ヶ月ずっと作り続けてみればわかる!
毎日毎日THs2のことばかり!
起きてから、寝るまでだよ!(絶対狂ってるよね)
いや、ほんと、究極のバカです。
THs2は見た目ショボイんで
全然そんなじゃないだろ?
なんて思うかもしれませんが、ね。
( ちなみに、hkは新人プログラマーになろうとして首になった男です(滝汗) )
( そんな人間が )
作ってみると大変なんだなこれが!
なぜ、それができたかわかりますか?
THs2を作りたかったから。
です。
凄まじく作りたかった。
1が未完成だったからかもしれない。
いろいろあったからかもしれない。
ゲームを作るのは楽しいです(あくまでもhkはね)
最初に書いたと思います。
楽しいと思ってても、大好きでもです。
メチャメチャ辛いんです。
そんな状態、日々、だったのです、THs2作りは。
まさに魂の作品!
( だからといってTHs2が面白いとは限りませんよ(滝汗) )
ここを読まなければ、ただのダンジョンゲーとしか言い様がないですが(汗)
しかーし!
それでも!
それ以前に!
それ以前に、そうできたのは
hkがプラス思考だったからです。
hkが生まれてから、いろいろな二十数年間でしたが
すべてはプラス思考があったからこそです。
それがあったからこそ、波乱万丈な幼き日々を乗り越え、学校生活を乗り越え・・・ですよ?
まだまだ書かれてないことにだっていろいろあった、のに、ですよ?
それが
プラス思考があったからこそ、THsは生まれ、THs2も生まれたと!
そんな思考・・・
悲しいかな・・・それをできない人達がいるのです。
( ・・・小休憩・・・ )
( THsの話とは変わります )
hkは前向きなやつです(と自分で思ってます)
ポジティブシィンキング
プラス思考(前に出しましたやつ)
できる人、できない人・・・いろいろいますね。
できる人
hkは幸い可能な人間なの(だと思う)で、ヘビィな人生の割にはケロッとしてます(汗・・・いいのか?)
自分には兄弟がいます・・・兄・・・弟・・・。
弟は・・・ヤヴァイ・・・(汗)
無条件でヤバイ、マジ。
なぜだろうか、凄く神経質・・・潔癖症・・・
だって彼は、すべての人間が・・・○い(・・・)
昔・・・兄弟でよくあるケンカ?を・・・弟とした・・・ことがある。
何十回もした・・・十?いや、数えてないからどのくらいかまでは・・・
・・・そんなケンカ・・・。
もし貴方にも兄弟がいるなら、したこと、あるでしょう?
1度や2度なんてそうそうないはず。
hkは当然、彼のパンチを受けたことがある・・・。
あれは、ヤヴァイと思った。
マジで。
兄弟・・・人を・・・あのオモサで殴れるのかと・・・。
「重さ」ではない「オモサ」・・・だ。
物理量ではない・・・「何か」を感じた・・・。
貴方は本気で人に殴られたことがあります?
グーで?
拳で?
兄弟に?
そのとき痛み以外で、相手から何かを感じたことは?
人に殴られる・・・親族に・・・本気で殴られる・・・。
それは、あんなにも「イタイ」ものだろうか・・・と。
それまで、hkが本気で殴られたことなかったからか?だろうか。
んー。
そんな弟と違い、兄はポジティブ・・・復帰できる、カタチはどうであれ・・・まだだが・・・まだ・・・。
hkも人のこと・・・兄弟のこと言えないよね(汗)
hkには彼らに向かってこうとしか言えない。
兄、弟、ガンバレ!
と、しか。
そうとしかマジ言えないから。
( hkの家族についての言及を避けよう、激しくヘヴィ過ぎるから・・・ )
( ・・・小休憩・・・ )
ぶっちゃけ
プラス思考できるか、できないか・・・
( ・・・意識なんてしてなかったりですし・・・してもすぐ忘れたりしてますが(え) )
できない人は、だんだんと堕ちていく・・・
悪循環ループ
悪循環スパイラル
ネガティブスパイラル
こんな言葉あるのか?どうなのか知りませんが適当に思いつきました。
hkの脳内ワードです。
ちなみに
「古論理スパイラル」
何だと思います?
・・・
ぶっちゃけよう!
それは・・・
THs3の戦闘スキルの一つなのだ!
・・・
( どーん! )
・・・
すいません、話が逸れ過ぎた。
・・・
え?
( 違うだろぉー!お前が逸らし過ぎたんだろぉー? )
ハハハ(汗)
( 謎 )
( いや、なんとなくこれを出してみた )
( ・・・小休憩で逃げる・・・ )
( スタコラサッサーッ )
( ・・・hk参上!・・・ )
・・・はい。
( 汗 )
あー変人の血が騒ぐ!
普通人ではない・・・変人だ!
人は変人を嫌う傾向にある。
でもhkは嫌わない(たぶん)
人にはいろんな過去がある・・・。
貴方が何気なく見た街の風景にいる人々はどうだろう?
あの人は・・・この人は・・・どうだろう?
貴方のそばにいる人は?
兄弟、両親、恋人、最愛の人・・・誰でも良い。
貴方はその人の「何」を知っている?
貴方はその人をどのくらい知っている?
ん?
それは量れるの?計れる?図れるの?
( それにしてもhkらしくない )
( hkが人間どうこうを真面目に問うなんて・・・ )
( ゲーム以外のことだぞぉー? )
人には他人に言えない秘密がある・・・
( よくある言葉ですよね )
誰もがそんな秘密を持っている・・・
人は・・・単純で複雑なようで・・・複雑で単純なようで・・・
( ホントのとこどっち?どっちでもない? )
考える・・・考える・・・
次第に・・・そうではない、あーではない、と言い合う・・・
言い合うと・・・争いが始まる・・・
口争いはいつの間にか・・・暴力と化す・・・
「 暴力はいけない! 」
・・・そう言っても相手には伝わらんことがある・・・
相手は「視えてない」のだ!
( 何が? )
周り・・・いや・・・「セカイ」だ!
相手・・・口論する相手・・・暴力を振るう相手・・・のことではない!
「セカイ」
( 難しいことはわからん!心理学やそういうことは全く知らん!)
( これはhkが独自に思ったことだ!hkはバカだ!当然漢字の詳しい意味なんて知らん! )
「セカイ」が視えてない人は非常に危険だ!
もし視えていてもそれは「狭い」だろう。
そんな状態に陥るな!
相手も危険だがその本人が危険だ!
hkはこう叫ぶ!
「回避しろ!」
「その状態を回避する努力をしろ!」
「プラス思考論で行け!」
「心は寛大で行け!」
「否定するばかりではなく・・・認める・・・そうである、と認めることも重要だ!」
話は逸れるがゲームで考えてみよう
よくあることだが「なぜこんな設定なの?」等の疑問から始まりネガティブスパイラルし「これはクソゲーだ」にたどり着いてしまう人がいる!
作品が悪いかもしれない・・・。
( 基本的に世間一般で良い作品とは、世間一般内の個々の平均の評価が良い、という作品・・・つまり・・・良い作品でも貴方にとっては悪い、という場合もある )
しかし、ゲームは人(例えば貴方)がプレイすることで
「何か」が得られるものだ。
作品(ゲーム)と人のよって、その人が「何か」を得るものだ!
貴方次第でもあるのだよ!・・・と。
hkはいつもこう思う(あくまでもhkなら・・・だ)
「いいところを探そう!「何か」を認めよう!」
・・・と。
否定や衝突ではない・・・それはそうだ、そうである、そうであって良い、そういうこともある。
・・・と。
( 別に難しいことを言ってるわけではありません )
( そりゃそうだろう?なんて思う人もいると思います )
( わからない人もいて当然 )
話を元に戻す
カッとなったり、キレる・・・周りが視えなくなる・・・
それによって多くの人が傷つく・・・
・・・一番辛いのは当人だろう・・・( やられた人もそうだが(汗) )
場合によっては後戻りできなくなる・・・前にも進めなくなる・・・
hkの弟がそうだ・・・カレは精神病だ・・・親が言ってた・・・弟が兄を・・・( いろいろあったのさ! )
hkは思う・・・カレは復帰できるのか・・・
世界を視る視野を広げることができるのだろうか・・・
世界を視る視野を広げる・・・
それはすごく重要なことだとhkは思う。
世界を視る視野を広げるとどうなるのか?
・沢山の情報が脳内を駆け巡る!
・気づかなかったことに気づく!
・世界の広さ大きさに凌駕する!
・時と場合、視野を広げる場所によっては、世界の素晴らしさで涙する・・・感動する!
・自分の小ささに気づく!
・自分の過去をふと、振り返る・・・
・「自分なんて大したことないんだ」と思う
・「世界から視たらゴミのカスにもならない」と思う
・悩み・・・苦しみ・・・後悔・・・そのすべてが!ネガティブが!弱化する!
・ネガティブが弱化するので、ポジティブの比率が高くなる!
・何か知らないが・・・何だか少し楽しくなる!
・楽しくなると連鎖して楽しみが増える!
・楽しくなかったことも楽しくなる!
( ・・・ )
ネガティブスパイラルに陥っている人へ!
視方を変えよう!
見るじゃない!視る!(*hkは漢字に詳しくありません)
見れるモノを視る!(当然だ!)
見えないモノも視る!(なんだってッ!)
( それは・・・ )
( 自分の持つ、人生によって蓄積された数多の!貴方だけの!脳内情報!を使って、見えないモノをイマジネーション補完すること )
( 実際には見えないが脳内で視えてる )
( ・・・ )
「世界を視る視野を広げる」、「視方を変える」ことを考える・・・
それは・・・
究極のプラス思考だ!
これは・・・hkが標準装備する・・・常に発動することの出来る思考・・・。
そしてこの文章は・・・
究極のプラス思考論なのだ!
( ・・・ )
貴方にはわかるか?
わかるだろうか?
もしかして・・・標準装備しているのか?
これは素晴らしい思考だぞ!
社会は厳しい・・・
自ら命を絶つ者もいるくらいだ・・・
だがなァ・・・
世界は広いっ!
世界の視方次第で貴方はどうにでもなるっ!
気づけよっ!
世界は面白いぞ!
世界は楽しいぞ!
世界は無条件で素晴らしいのだ!
hkは世界が大好きなのだ!
(ここだけ見るとバカっぽいが・・・気にするなよっ!)
( ・・・ )
( ここから「後半」です )
( 徐々にハイテンションでお願いしますよ、よよよ? )
( ・・・ )
文章なんてメチャ下手なのに・・・勢いで書いてしまう男!
それが「hk」
これは自分のちょっとした?過ぎる?過ぎた?か○る?(滝汗 最後は全く関係なし!)
・・・
プロフィールナノダッ!
・・・
ハァアアッーー・・・ナンダト?
( これがプロフィールかよっ! )
えー・・・ツッコんでくれると嬉しいんですが・・・。
( 自分のことを自分で書いて?自分からツッコミ? )
( ・・・わけわかんねぇぇ! )
hkがどんなこと考えてるのか・・・わかったかな?(滝汗)
クルッテルだろう?
おかしい?
ハハハ・・・
変人なんてこんなものだ!
(・・・小休憩・・・)
( ここからは・・・飛ばしていくぞおおおおおおおおおおおォォォおッ! )
( ネガティブスパイラルで読むなあアアぁァッ! )
( THs2のエネミー・・・「ランナー」のように走って!高速で読めッ! )
( 面白かった?つまらなかった? )
( ? )
( それはハテナ )
( え )
( スマン!えー・・・水に流せるだけ流してぇぇ! )
( ・・・ )
( 戻す!( 反撃不能だ!これは「絶対論理発動」なのだ!( 意味不明(汗) ) ) )
( 面白かった?つまらなかった? )
( そんなことは関係ない! )
( hkがそんなことやあんなことを・・・なんだ )
( こんなやつがいるんだ )
( そんなやつがあんなゲームを作ってるんだ )
( THsシリーズにはhkの血が通ってるんだ )
( そういう過去の中で何気なく何となく数多の労力と時間を費やして生み出されてるんだ、何か知らんけど魂のゲームなんだ )
( でも「面白いかどうかは別問題」であるんだ、なんだ )
( ということなんだ!なんだ・・・ )
( るんだ・・・ )
( なんだ? )
( なんだるんだヴァカリィジャナイカァ? )
( ちなみにメチャ真面目リアル話です・・・ハハハ・・・アーッ・・・ )
( ・・・マジ皆の視線が痛い!刺さる!・・・( ポジティブシンキング発動 )・・・でも・・・ガンバル! )
( わかったでしょうか?hkがどんな人間か・・・ )
( 皆さんとの垣根はこれで越えられたかなぁ〜 )
( 引いちゃう?引いちゃうのか・・・寂しいなァ・・・ )
( ( ポジティブシンキング発動 )・・・でも・・・大丈夫! )
( 管理人が・・・THs開発者がどんな人間か皆さんは知らない! )
( だからこそ知らす?知らしめた?・・・スミマセン・・・知ってて欲しかったりするのです・・・ )
( 知らないより知ってる方が良い・・・くない?クナイ?・・・宮内じゃないのよ・・・ )
( もしかして・・・ヘヴィ過ぎるってことは・・・ある・・・のか?ない・・・のか? )
( 終わらないのでこれは終わらす・・・ )
( 当然THs3も頑張って終わらす・・・ )
( 今じゃないよ!イツカダヨウォ! )
( 5日? )
( チッガーウ!ガゥガゥ!ウゥ・・・( ポジティブシンキング発動 )・・・いつか!だ!ぴょーん! )
( クルッタ?・・・( その瞬間怒りが見えた!だから・・・ )( ポジティブシンキング発動 )・・・ごめんね(汗)・・・ )
( え?お前もソレ使えるの? )
( え?ん?何?ソレ?ドレ? )
( 次も・・・○レ? )
( それの問いは却下・・・そして、ポジティブシンキングは誰にでも使える! )
( ・・・じゃあ6日? )
( 怒! オワラセロ!オワラセロ! 怒! )
( ( ポジティブシンキング発動 )・・・しないからああああああ! )
( ハハハ・・・すまんすまんすまんよ・・・?・・・まだまだ済まんヨ? )
( !? )
( なんだってぇぇー!? )
( 世界は広い! )
( だから・・・ )
( そんなちぃーちゃいこと、気にすんな! )
( ヘンな〆 )
( え!? )
( それで終わるの? )
( 満足?何とも思わない?そんな不満以外の貴方はこれで終了、お疲れ様でございます )
( 不満な貴方・・・貴方ここで( ポジティブシンキング発動 )できるのだろうか? )
( そんな貴方はそれで強引に終わらすことができるのか否か )
( hkには貴方が見えない、わからない )
( ああ皆様こんなhkをお許しください・・・ )
真面目な話、勢いで書いて止まらなかった(爆汗)
正直、自分で何書いたんだろ?・・・な感じです。
hk・・・だいぶタイピング速くなりました。
でもきっと皆様より遅い・・・hkは基本鈍い人です。
時間をかけないとダメな人間なのです。
しかしほんとコレ超変人ですね・・・(滝汗)
こんなヘンなプロフィール見たことない・・・?
あったりするのか?
いや、ある!
世界は変人で満ちている!ハッ!言い過ぎか!?
普通人は多いが変人も比例・・・だから多い。
何か自分の考えがある!
それを出すことができる!
それは勇気のいることである!
古の学者達も、当時とんでも理論で煙たがられたのだ!
hkは学者か?
そんなわけあるはずなさ過ぎだ!
えー全くないってことで・・・。
変人をさらけ出す・・・それはエネルギーを必要とする!
その瞬間エネルギーは発する(ハッスル)のだ
ハッ!かけたの!?またかけたの?
・・・
んーそれにしてもよくかけ過ぎだ。
あれ?こういうことをかけるというのか?・・・どうなのか?わからん・・・まあいいや。
一種の狂った自己啓発トレーニングっぽさをかもち出しているぞ・・・と。
間違っても、そんなことない!・・・と。
書き過ぎ・・・まさかまさか冗談抜きでヤバイ?
んー変人って大変なのね・・・。
( ガンバレ )
ありがとう!
ハハハ、さすがプラス思考論理。
自分に歯止めが利かなくなった場合、自分でそれを抑えること、自分の激情の流れを変えること・・・。
そんな人たちがいっぱいいたらいいねっ!
人はすぐキレる、昔ニュースで話題になったね(ニュースだけじゃあないよね)
別にhkにそんなことができるわけじゃない。
ぶっちゃけ、ぶっちゃけの、ぶっちゃけ!
ただ少し、考え方、視方がちょっと変わってるだけ。
物事を少し、おかしく・・・おかしい、ように考えるようにしているだけ。
ハハハ、何言ってんだか・・・自分でも良くわかっていないくせに!(ほんとにホントとに上記のこともね)
・・・スマン、5秒前の俺!
よしよし、5秒前の俺!
フー・・・
終わらせよう、いい加減終わらせよう、マジ止まらんから。
一気に書き過ぎだぜ。
ただ、ここまで書くとメチャメチャ運動した気分です。
はい、爽快です・・・まではいかないが・・・。
良い気だるさ、グッスリ眠れそうだ。
不眠症の人はやると良いかも、一気にガーッと書くと良い!
と、満更なフレーズは書いてみたりするが、実際のところそんな確証なんて全くないわけで。
あるかもしれないが、hkに確かめる術はない、っと。
文がおかしい? 漢字間違ってる? 言ってることの意味がわからない?
そんなこと関係ない!
勢いで書く!
思ったことをひたすら書く!
休まずガーッと書く!
気にすんな!
人目が嫌なら、メモ帳開いて書いて見ろってんだ!
何か新しい発見があるかもしれない!
貴方は知らない貴方に出会えるかもしれない!
友人におかしいと言われるかもしれない?
バカヤロー!
そんな狭い友人か!
心、視野が小さい&狭過ぎるぞ!
世界はなぁ、世界はなァ、とんでもなくスゲー広いんだぞ!
もっと周りを良く見ろ!
すべてを受け入れろ!
寛大な心で!
広い視野で見渡せ!
常にだ!
できないじゃない!
やれ!
やるんだ!
常にだぞ!常時だ!ジョウジ・・・(ウズウズ)
バカヤロー!
どっかの有名人の名前でも考えてるのか!
( スミマセン )
許す!
( え? )
許しを与える!与えようぞ!
神かぁーッ!
なんて
タイプしながらね。
次のことを自然に休みなく考えつつ、流れを変えてみたり、戻してみたり・・・。
なんだこれ?
hk・・・ちょっと変わったプロフィールを考えるつもりで書いていたが、ナンだか知らんが謎の境地に紛れ込んだ!?のか?
( ナン・・・それは食・・・ )
イッテヨシ!
( ヒー!ヒー!ヒーッ! )
お前は○ラムーチョ食ったかッ!
・・・
ホントに真面目に終わらせよう・・・(汗)
ああ、はい・・・ええ・・・!?・・・これがもしかして・・・
「古論理スパイラル」
なのかッ!?
いつからだ!
いつからハマッたんだ!?
すげええええええ!
hkが沢山考えた何気ないTHs3戦闘用スキルの一つがっ!
hkを惑わせたのかあああああああああああああーーーっ!
何てモノを・・・何てモノを考えてしまったんだぁーーー!
もしかしてこれはあれか!(どれやねん!)
「古論理スパイラル」
が、が、THs3を俺に宣伝するよう仕組んだ・・・
罠だったかああああああああああああ・・・だったらどうだろう?
なのかああああああああああああッ!
そうのかあああああああああッ!
抜けられネェーーー!
ルーーーーープうううううかあああ・・・?
違う!
スパイラルダーーーー!
( ・・・ )
仮面ラルダー!
( ハッ! )
( ・・・それはどこの仮面だ! )
さすがぁああああああああああぁあぁあ?・・・ああああっ!
・・・
さすが・・・
さすがだよ・・・
( ??? )
「古論理スパイラル」
ラルダーも召喚とは・・・
( 貴方ダレデスカ? )
ニュワワワワ
私は電脳博士だ!
( ? )
( だれ? )
hk「説明しよう!」
hk「電脳博士とは!?」
hk「THs3のプレイヤーCSの一つなのだ!」
ニュワワワワ
マイツタカ・・・マイツタ・・・ツタ・・・マイ!ツタンカーメン!
( どーん! )
・・・
hk「博士!」
ニュワワワワ・・・ニュワワンダネ?(=何だね?)
hk「THs3の底に埋もれてなさい!」
ニュワワワワ
ニュワワワワ・・・
ワワワ・・・
チ・・・
チワ・・・
hk「チワワ」
・・・
hk「・・・」
hk「博士・・・」
hk「乙」
・・・
hk「勝った!」
( ハア? )
( ナンデ? )
( イヤ・・・ )
( ソノマエニ・・・ )
( チワワ )
( チワワ・・・ )
( チワワカワイイヨチワワ! )
( !!! )
hk「?」
( キター! )
hk「???」
「古論理スパイラル」
( モドッテキター!ヨビモドッテキター!ツイニツイニ!オレニモキタヨ!ヨヨヨノヨ! )
( アッイマ・・・オノ○ーコ・・・オモイツイタ・・・ガ・・・ガ・・・ガ・・・ゴメンナサイ!シズマッテ!ネ! )
( ・・・ )
( イウ! )
( イウ! )
( イウゾ! )
( イウゾ! )
( イウゾ! )
(イッチャウゾ!)
( セーノッ! )
「ガラガラガラ・・・」
「チワー三○屋デースッ!」
( そのとき・・・世界は沈黙した・・・ )
( どーん! )
〆れた!
〆れた?
( のか?(汗) )
( ・・・ )
hk「長過ぎですよね?(汗)」
hk「THs3頑張って作ります・・・(汗)」
hk「どんな人か・・・わかった?(滝汗)」
hk「面白い、面白くない、ではなく・・・わかったか、わからないか・・・」
何かあれば・・・何かご要望があれば・・・カクゾー?(え)
( ・・・ )
最後まで読んで頂き有難うございます!m(_ _)m
本当にお疲れ様でございます。
もし最後まで読んでくれた方は、よろしければ感想を聞かせてください!
きっと貴方の感想がhkの励みになります。
もしかして、まだTHs2はプレイしてませんか?(汗)
そんな貴方は是非こちらからダウンロードしてください。
よろしければその感想もお聞かせください。
07/06/24
THs2公開しました。できればバグ報告とかよろしくお願いします。
モノを作った感は久しぶりですね…。
これに懲りずTHs3でも作ろうかなと・・・。
07/06/18
突然ですが、そろそろTHs2公開しようと思います。
今までサボってたわけじゃないです(汗)
え?THsはどうしたのかって?
えーと、あれはですね・・・当時のプログラム残ってなくて…(言い訳)
というか、あれはミレニアムに沸いた辺りから世紀を超えてダラダラと作っていたので
現在の自分にはわからない状態・・・
(シドニー五輪っていつだっけ?ああ、記憶が…)
なのでどうせなら新しく作ろう!と思い、作っていたわけなのですよ。
現在、デバッグの波を乗りこえ、そろそろ汚い文章でReadMeでも作ろうかなと・・・そんな状態です。
といってもまだバグいっぱいなんだろうけど…。
ゲームバランスはこんなんでいいのかどうか…。
では、THsとTHs2で何が変わったのか…
えっと、THs2では初めて「クラス」というものを意識して作ってみました。
DelphiでいうTObjectとかってやつですかね?
(今まで何をやってたんだ…悲しくなる)
クラスをなんとなく理解しつつ、がんばりました。
えーと・・・ゲームとしては何が変わったのかというと
3Dダンジョンから2Dダンジョンなりました(汗)
・・・いや、でもですね、自分でいうのもなんですが
見た目地味なのにTHsよりは良くできていると思います。
面白いかどうかは別です…あとけっこう重いかも…。
とりあえず、あと少々お待ちください。