TreasureHunters」はお宝を狩る人達のことを意味します。
THs」はその略で基本的にこのゲームを指し、「トレハン」とはTreasureHuntersそのものの意味を指します。
このゲームを通してTHs製作者の思い、考えがわかっていただけたらいいんだけど・・・そうは上手くはいかないもんです。

トレハン街について

お金について

アイテムについて

空腹度と疲労度

お宝狩りについて

隊列について

フラグについて

キャンプについて

ダンジョンマップ

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トレハン街について

トレハン街はトレハンが集まる街で、町のようにのどかな雰囲気は無く、
常にトレハン達でごった返していて、汚いところです。華やかさは一切ありません。
このトレハン街はトレハン達が支えているのです。
ほんとはトレハン街をもっと細かに再現したいのですが・・・絵が下手で勘弁です。(^^;
宿屋・・・トレハン街には色々な宿がありますがそれぞれのサービスはさまざまです。
     レベルアップはある一定の経験値がたまって、宿に泊まることによってできます。
商店街・・・トレハン街には店が数多くあります。冒険に欠かせないアイテムが売られています。
      商店で買える物はどれだけダンジョンの奥深くに進んだかによって決まります。
      商店主はトレハン初心者にいきなり高価な品を見せないのです。
酒場・・・酒場にはトレハン達が集まる場所です。
     気に入ったトレハンを仲間に入れたり、仲間からはずすことが出来ます。
治療所・・・ステータス異常を治療したり、死んだトレハンを生き返らせるところです。
訓練場・・・特技を習得することが出来ます。
      ダンジョンの奥深くに進むことによって新たな特技を習得できるようになります。
      特技を習得するには習得条件を満たしてなければなりません。
      職業によって習得できるものが決まってます。習得するには習得料金も払わなけらばならないのです。
      習得した特技を使用するには使用条件(=習得条件)を満たしてなければなりません。
魔法学校・・・魔法の訓練場のようなところです。
       習得条件など特技と同じようなものです。
       魔力と精神力がないと習得できません。
       ほとんどは魔法が使える職業が対象ですが、他の職業でも条件を満たせば使える魔法もあります。
ステータス・・・パーティー内での操作ができます。ダンジョン内でのキャンプと同じです。
登録所・・・新たなトレハンを探したり、状態を記録したり、これまでに倒した敵キャラを見ることが出来ます。
      Ver1.05から登録抹消ができるようになりました。酒場にいるキャラを削除できます。
外に出る・・・トレハン街から外に出ます。
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お金について

トレハンでのお金の単位はGuria(グリア)といいます。
お金は敵キャラからはほとんど手に入らないので、
敵キャラの落し物を売ってお金にしてください。
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アイテムについて

今のところアイテムの数は約500ぐらいあります。
大半はおなじみのアイテムですが、大半はオリジナルアイテムです。
アイテムの分類は特に無いけどあえて分類すると
使用アイテム、装備アイテム、キーアイテム、食料、お宝 ぐらいです。
装備アイテムは 武器、盾、頭防具、体防具、足防具、リング、アクセサリ に分かれます。
アイテムとお宝の区別はほとんどないので、意識して探さなくていいです。
アイテムの入手方法は トレハン街の商店街で買う、敵キャラの落し物、お宝狩り画面で手に入れる の3つです。
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空腹度と疲労度

空腹度と疲労度はトレハンの各能力に大きく影響します。
空腹度と疲労度は歩くことで増えます。
これは食料の重さ(パーティーの人数に影響)、装備アイテム、持ち物の総重量に影響します。
疲労度は戦闘で攻撃、特技、魔法によっても増えます。
食事によって空腹度が回復(食品によっては疲労度も回復)します。
寝ることによって疲労度が回復しますが、空腹度が増えるで注意が必要です。
寝てるとき、歩いてるときにどちらかが100だとHPが減ります。
両方100だとHPがその倍に減ります。
トレハン街の宿に泊まれば、宿にもよりますが、両方回復します。
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お宝狩りについて

お宝狩りはお宝を狩るまでの過程を楽しむことに意味があります。
本当はダンジョンをさ迷いながら、自分で地道にマッピングしていくことが大切なんだけど。
これはあくまでゲームですが簡単にお宝を探してほしくないのです。
自分が本物のダンジョンにいるような感じにしたいので。
本当にダンジョンにいるなら、絶対迷うはずです。
迷うだけではありません。明かり1つで真っ暗闇を歩きます。
モンスターだけでなく、恐怖、空腹、疲労とさまざまな物があなたを襲うでしょう。
そんなところで食事、ましてや寝るなんて・・・生きるためには仕方ないこと。
ときにはトラップや難解な謎があったり、いろいろな発見もあると思います。
そんなダンジョンを何日も命懸けで進んでいくのです。
途中で同じトレハン仲間に出会ったり、宿を見つけたときは
トレハン達に安らかなひとときを与えるでしょう。
ダンジョンはさまざまな地形で構成されていて、
大自然のすごさだけでなく新たな文化に踏み入れることもできるのです。
トレハンの目的はやはりお宝を手に入れることですが、それだけが宝狩りの良さではないのです。
これを実現しようとして出来たのがこのTreasureHuntersなのです。
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隊列について

隊列は戦闘をする上で重要です。
戦闘は 通常攻撃、味方側の先制攻撃、敵側の先制攻撃があり、
さらに、戦闘隊列は ノーマルアタック、バックアタック、レフトサイドアタック、ライトサイドアタックの4つに分かれます。
隊列はダンジョン内でのキャンプコマンドで確認、変更ができます。
ノーマルは隊列の前列を、バックは後列を、レフトは左列を、ライトは右列を先頭に敵と接触します。
敵と接触する列は命中率を+修正しますが、回避率は−修正します。
敵と接触する列とは反対の列は逆の修正になります。
武器には長さがあり、S、M、L、LLなどの種類があります。
SとMは前列でしか攻撃できず、Lは前列と中列で攻撃可、LLならさらに後列からでも攻撃できます。
先頭隊列によっては攻撃できない場合もあります。
この場合は戦闘のターンの始めのコマンドで通常隊列を選択することでノーマルに戻ります。
これを選んだ場合、このターンは隊列変更だけとなります。
特技も使用できる位置が決まっているものもあるので注意です。
ノーマルアタック以外では向きが強引に変わるので注意です。コンパスを見て把握してしてください。

Ver0.94から戦闘中に「移動」が可能になりました。
これにより、戦闘での戦略性が高まり、よりいっそう隊列が重要になりました。
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フラグについて

フラグとはダンジョン内で画面の左上に表示されるやつです。
フラグにはいろいろあります。
表示されたら何かある!と思ってください。
人間・・・現在位置に人がいます。
階段(上りと下り)・・・現在位置に階段があります。
虫メガネ・・・現在位置またはその周辺に何かあります。
赤の「!」・・・近くにボスクラスの敵がいます。気をつけてください。
緑の「!」・・・現在位置が安全地帯です。敵は出現しません。セーブ可能です。
ハテナ「?」・・・?です。
睡眠中・・・吹き出しのなかに「Z」が表示されるやつです。寝てる間はこれがでます。
あと、トレハンフラグじゃないけど右上にコンパスと足が表示されます。
THsでオートマッピング機能と並んで頼れる機能です。
コンパスはトレハンとして常にチェックするべしです。
足は前進したかを確認できます。
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キャンプについて

キャンプはダンジョン内で行えます。
食事・・・食事は食品がないとできません。
     食品はトレハン街で買えますが、敵キャラが落とすアイテムを食品とすることもできます。
     食事はただ単に空腹を回復するだけでなくトレハンの能力に影響してきます。
     長期間、継続に食べることによって効果が出ます。
     LVが高くなるとその影響が出てきて、食べないのと食べるのでは大きな差があります。
寝る・・・疲労度だけでなくMPも回復します。ただし、空腹度が増えます。
     寝ている間、急に戦闘に入り場合があるので注意です。
     安全地帯では寝ても戦闘に入ることはありません。
隊列・・・パーティーの隊列を確認・変更できます。
セーブ・・・安全地帯で可能です。
終了・・・キャンプで終了するとスタート画面に戻ります。
     キャンプを止めるには「ESC」キーを押してください。

Ver0.92から「持金操作」が追加されました。
これにより、パーティー内でのお金の受け渡しが可能です。
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ダンジョンマップ

Ver0.85からオートマピング機能が付きました。
THsのダンジョンはウィザードリィのようなダンジョンより密じゃなく広いのが特徴です。
一応、洞窟ですが洞窟らしくなく、まるで地上のように広大な自然もあるのです。
迷うのも無理ないですが、とにかく広いです。実際マップを作ってて、途中で飽きてきたりもしました。
でもこれでもまだまだメインのマップが出来てないのです。バージョンアップで付け足すつもりです。
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